Najnowsza książka fenomenalnego autora sci-fi.
Zack Lightman całe życie miał głowę w chmurach, marząc, by świat trochę bardziej przypominał filmy i gry komputerowe, które pożera. Niechby jakieś fantastyczne, przełomowe zdarzenie roztrzaskało wreszcie monotonię jego bezbarwnej egzystencji i porwało go na szlaki kosmicznej przygody... W końcu co szkodzi sobie trochę pomarzyć. Ale Zack umie odróżnić rzeczywistość od fantazji. Wie, że tu, w realu, nadpobudliwi nastoletni gracze nie dostają misji zbawiania świata. Aż pewnego dnia widzi latający spodek. Więcej: ten statek kosmitów jest jakby żywcem wzięty z gry, której oddaje się co wieczór; popularnego symulatora lotów "Armada".
Nie, nie zbzikował. A jego umiejętności, wraz z umiejętnościami milionów podobnych mu graczy na świecie będą potrzebne, by uratować planetę. Nareszcie jest jego upragniona szansa! Tylko gdzieś w tyle głowy czai się dziwna wątpliwość podsycana przez pamięć opowieści sci-fi, z którymi wyrastał: czy coś w tym scenariuszu nie wydaje się zanadto znajome?
Radosne przetworzenie i inteligentna destrukcja konwencji science-fiction, rozpędzony i zaskakujący thriller, klasyczna opowieść o dojrzewaniu i historia inwazji kosmitów, o jakiej jeszcze nie czytałeś – wszystko w jednej powieści, której nie da się odłożyć na bok.
Koncepcja zatarcia się granicy między światem realnym a światem wirtualnym wydaje się pomysłem wyeksploatowanym na wszelkie możliwe sposoby. A jednak książka prezentuje oryginalność i świeżość. Młody bohater porwany niespodziewanie do świata ulubione gry komputerowej. W jednej chwili ze zwykłego nastolatka zmienia się w wybawcę ludzkości. Dobre tempo akcji nie pozwala czytelnikowi odłożyć tej książki ani na chwilę
Ocena 5.00
Oceń tytuł : | |
-
Autor:
Ernest Cline
-
Wydawnictwo:
Feeria
-
Ilość stron:
440
-
Oprawa:
miękka
-
Format:
14 x 20,5 cm
-
EAN:
9788372295378